Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Ett grymt slag: Fladdermuss torn slår vår hjältes dam på A8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus flyttar bonde från D6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, medan fladdermuss kung rycker fram från G7 till F6. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Fladdermus flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och strax därefter vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B5.
Fladdermus rycker fram till B5 och tar vår torn.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och fladdermuss kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan fladdermus sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till B6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till G5. Från E4 till E5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss torn når B5 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan fladdermuss torn rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och fladdermus sätter torn på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Fladdermuss torn når B5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E4, E5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F3.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till H6. Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermuss torn rycker fram från B5 till B8. vår hjälte flyttar kung från F3 till G4, medan fladdermus sätter torn på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Fladdermus torn till B2; sedan vår hjältes kung tar G4, H4 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från B2 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till H4. Med kerkerns list för Fladdermus torn till B1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan fladdermuss torn rycker fram från B1 till C1. vår hjälte flyttar kung från G4 till H4.
Fladdermuss torn når H1 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till A1, och strax därefter vår hjältes kung tar G2, G3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från H6 till G7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Fladdermus torn till E1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4. Schack från Fladdermus: torn slår rot på E4.
vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, medan fladdermus sätter torn på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H7; sedan vår hjältes kung tar H5, G5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från E7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G5.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till D1. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, medan fladdermuss torn rycker fram från D1 till D7.
vår hjälte flyttar kung från F6 till G5, och fladdermus sätter torn på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Fladdermus sätter schack med torn på F3.
vår hjältes kung tar G5, F6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från H7 till H8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G6.
Fladdermus rycker fram till C3 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, och fladdermuss torn rycker fram från C3 till D3. vår hjälte flyttar kung från G5 till G6, medan fladdermus sätter torn på D2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Fladdermus torn till D8; sedan vår hjältes kung tar H6, G6 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från D8 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till G6. Med kerkerns list för Fladdermus torn till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan fladdermuss torn rycker fram från F8 till F2. vår hjälte flyttar kung från G5 till G4, och fladdermus sätter torn på F1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar G2, G3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från F8 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H2. Med kerkerns list för Fladdermus torn till C8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och fladdermuss torn rycker fram från C8 till B8. vår hjälte flyttar kung från G2 till F2, medan fladdermus sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Fladdermus sätter schack med torn på B2.
vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från B2 till H2. Från D3 till C3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan fladdermuss torn rycker fram från A2 till F2.
Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus flyttar kung från H8 till H7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och fladdermuss torn rycker fram från F2 till H2. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, medan fladdermus sätter torn på A2 och vakar över varje ruta.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus flyttar torn från A2 till A8 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjältes kung tar B5, B4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från A8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C6.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, medan fladdermuss torn rycker fram från F8 till F7.
vår hjälte flyttar kung från D5 till D6, och fladdermus sätter torn på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till H8, och strax därefter vår hjältes kung tar D6, D7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från H8 till A8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D5.
Schack från Fladdermus: torn slår rot på A5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och fladdermuss torn rycker fram från A5 till A1. vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, medan fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Schack från Fladdermus: torn slår rot på F1.
vår hjältes kung tar G5, F5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från F1 till F2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G4.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5. Schack från Fladdermus: torn slår rot på F2.
vår hjälte flyttar kung från F5 till E6, och fladdermus sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H6, och strax därefter vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från F2 till A2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F5.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till B2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och fladdermuss torn rycker fram från B2 till D2.
vår hjälte flyttar kung från F6 till F5, medan fladdermus sätter torn på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till B2; sedan vår hjältes kung tar F5, F6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från B2 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F4.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan fladdermuss torn rycker fram från E2 till B2.
vår hjälte flyttar kung från F3 till E3, och fladdermus sätter torn på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar C4, D4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från B5 till B8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och fladdermuss kung rycker fram från G6 till H6.
vår hjälte flyttar kung från D6 till D7, medan fladdermus sätter torn på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7; sedan vår hjältes kung tar E6, E7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F7.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till G8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på G8.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 187
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (187 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.