Stridskrönika

I djupet av Avlopp står Nicolas C. öga mot öga med Spindel.

Spindel flyttar sin springare till D1 och tar vår dam.

Spindel faller för Nicolas C.s matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till E3 slukar Nicolas C.s bonde Spindels bonde.

Nicolas C. sveper in en pjäs i Smyg; Spindel passerar rutan utan att se den.

Spindels springare rycker fram från F6 till G4. Ett rent slag: Nicolas C.s bonde slår omkull bonde på C3.

Spindel sätter springare på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. löpare på G2.

Spindel flyttar springare från F2 till D1 och slår omkull Nicolas C.s dam.

Ett rent slag: Nicolas C.s kung slår omkull springare på D1.

Schack från Spindel: springare slår rot på F2.

Nicolas C. glider med kung över brädet, från D1 till E1. Med kerkerns list för Spindel bonde till A5. Ett rent slag: Nicolas C.s kung slår omkull springare på F2.

Spindels kung rycker fram från E8 till D8, och nicolas C. flyttar bonde från H2 till H4. Spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. bonde på H5, och strax därefter ur mörkret driver Spindel bonde till G5. Nicolas C.s bonde tar H6, H5 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta kung från D8 till D7.

Nicolas C. glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Spindel bonde till E4. Promotion: på H8 förvandlar Nicolas C. en bonde till dam.

Spindels bonde rycker fram från A5 till A4, medan nicolas C. flyttar torn från H1 till H7. Spindel sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. dam på F8. Schack från Spindel: bonde slår rot på G3.

Ett rent slag: Nicolas C.s kung slår omkull bonde på G3.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Genom att ta bonde på E7 driver Nicolas C. Spindel i schack.

Med kerkerns list för Spindel kung till C8. Och det är schackmatt: Nicolas C. avslutar partiet på F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3