Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på A6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och råttas kung rycker fram från F6 till E7.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Från G8 till G4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från G6 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C3.
Råttas springare rycker fram från D7 till F6. Från C3 till E5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på H5.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8. Från H5 till A5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från A5 till A7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.
Från F6 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte flyttar dam från A7 till C5, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till B8.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A6.
Råtta flyttar kung från A7 till A6 och slår omkull vår hjältes dam.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan råttas kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till A6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till B7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.
Råttas kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte flyttar löpare från D8 till C7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.