Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung till A4 och tar vår dam.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till B8, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till E8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till E5.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta springare till H7.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från G6 till H7.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E6.

vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råttas bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råttas kung rycker fram från D5 till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till C6.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E5.

vår hjälte sätter schack med dam på B5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till A5.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på D3.

vår hjälte glider med dam över brädet, från A5 till E5, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från C2 till C1.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på B1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till C1. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från C1 till C2. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till D3. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från D3 till D4.

vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.

Råtta svarar genom att flytta kung från B4 till A3. vår hjälte sätter schack med dam på A4.

Råttas kung faller på A4 och rycker dam från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan råttas kung rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar kung från F2 till E3.

Råttas kung faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från A3 till A4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till A5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till A4, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A4 till A5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till A4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1