Stridskrönika

Nicolas C. ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Nicolas C. svarar med raseri: kung hoppar från F2 till G3 och slår fiendens springare.

Varken Nicolas C. eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för Nicolas C. bonde till H4, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. Nicolas C. flyttar bonde från F2 till F4, och råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter nicolas C.s bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8; sedan nicolas C. glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta springare till H5.

Från C1 till A3 slukar Nicolas C.s löpare Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från D8 till E8. Ett rent slag: Nicolas C.s löpare slår omkull bonde på C5.

Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. kung på F2. Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan nicolas C.s springare tar E2, G1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från H5 till G3. Från F2 till G3 slukar Nicolas C.s kung Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Ett rent slag: Nicolas C.s kung slår omkull bonde på G4.

Råttas bonde rycker fram från A4 till A3. Nicolas C. flyttar kung från G4 till G5, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: Nicolas C.s kung slår omkull bonde på G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och strax därefter nicolas C.s bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7; sedan nicolas C. glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för Nicolas C. bonde till H7, och råttas kung rycker fram från C8 till D7.

Promotion: på H8 förvandlar Nicolas C. en bonde till dam.

Duellen slutar i remi: Nicolas C. och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1