Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E5.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, medan råttas springare rycker fram från D7 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och råtta sätter springare på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G3. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till A5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och råttas bonde rycker fram från E6 till E5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Råtta springare till B7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, medan råttas kung rycker fram från E6 till D5. vår hjälte flyttar springare från F3 till G5, och råtta sätter springare på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F7. Råtta rycker fram till F7 och tar vår springare.
vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Råtta rycker fram till E5 och tar vår bonde.
Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Råttas kung rycker fram från D5 till E4. vår hjälte flyttar torn från A1 till D1, medan råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till E6.
Från E8 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D8.
Med kerkerns list för Råtta kung till E4. vår hjälte sätter schack med torn på D4.
Råtta rycker fram till E5 och tar vår bonde.
Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till C5, och strax därefter vår hjältes torn tar A7, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till D5.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte flyttar löpare från C3 till F6, medan råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E3; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E3 till E4. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från F5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.