Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E2 till D3 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till C7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till F2. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till H5.
Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, och fladdermuss torn rycker fram från D5 till D3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på D3.
Fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Fladdermus rycker fram till D4 och tar vår bonde.
Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, medan fladdermuss kung rycker fram från C7 till D7.
Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Fladdermus rycker fram till G3 och tar vår bonde.
Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6.
Från B3 till A4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B7.
Fladdermus rycker fram till B7 och tar vår bonde.
Från D6 tvingar vår hjältes springare Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, medan fladdermuss kung rycker fram från B8 till A8.
vår hjälte flyttar torn från B1 till B5, och fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.