Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på H3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3, och med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan fladdermuss kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E3. Fladdermuss bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8. Från E4 till D4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från H6 till H8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till H6, och med stadig hand för vår hjälte kung till B4. Fladdermus flyttar torn från H6 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på H3.
Fladdermus sätter springare på A5 och vakar över varje ruta. Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till C6. vår hjältes kung tar B5, A4 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från C8 till D7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till A6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8, medan med stadig hand för vår hjälte kung till B7.
Fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A5. Från B7 till C6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss springare.
Fladdermus sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5. vår hjältes kung tar B5, B6 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till A4. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan fladdermuss kung rycker fram från E7 till D6.
vår hjälte flyttar kung från B4 till C3. Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till F6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och fladdermuss kung rycker fram från E5 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Fladdermus sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F6 till G7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4. Fladdermus rycker fram till H7 och tar vår bonde.
Från D4 till D5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från H7 till G8, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4. Fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom. Fladdermus rycker fram till F5 och tar vår bonde.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.