Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G4.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Råttas springare rycker fram från G8 till F6. vår hjälte flyttar kung från D2 till E3. Schack från Råtta: springare slår rot på G4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G6.
Råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och vår hjältes kung tar F7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till C6, medan vår hjältes dam tar F8, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till D7.
Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råttas kung rycker fram från C6 till B7. vår hjälte sätter schack med torn på B1.
Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Från D8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A6. vår hjälte sätter schack med dam på B5.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Från C5 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.