Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Med kerkerns list för Snigel springare till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Snigel flyttar bonde från B3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A1.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5.

Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel springare till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.

Snigels kung rycker fram från D7 till E8. Från E4 till F5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och snigels kung rycker fram från D8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, medan snigels kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från D8 till C7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Från C5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2