Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på D3 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.

Snigel sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta. Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F6; sedan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C2. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Snigels kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Snigel rycker fram till C5 och tar vår bonde.

Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels kung rycker fram från H6 till G7.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Från B8 till B4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5; sedan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F7.

Från G4 till F5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Från B6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från F6 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F6.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B7.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8. Från F7 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till G7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Snigels kung rycker fram från G6 till F6. Från B6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2