Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Ur mörkret driver Snigel springare till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Med kerkerns list för Snigel springare till E3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från D2 till E3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, och strax därefter snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A1.
Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. Från E5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till F4.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7. vår hjälte slår bonde på E4 och sätter Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5; sedan snigels kung rycker fram från F7 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E7.
Ur mörkret driver Snigel kung till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.