Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H2 till G3 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2; sedan snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel bonde till H4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till H4.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Snigel löpare till B4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan snigels löpare rycker fram från B4 till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigel sätter schack med löpare på B4.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från C3 till B4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E4, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Snigels bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E3.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Snigel bonde till G2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till G2.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till F3. Schack från Snigel: bonde slår rot på E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan snigels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar kung från E3 till D4.
Snigels bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E5.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till E4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter snigels kung rycker fram från F7 till F8.
vår hjälte flyttar kung från F5 till F6; sedan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G7 till H7.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H7.
Snigels kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar kung från G6 till H6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.