Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B6.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ur mörkret driver Råtta springare till B8, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3; sedan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta springare till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.
Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B6.
Råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B6 till C7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från C7 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D5, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.