Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjältes löpare landar på E5 och besegrar Snigels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3, medan med kerkerns list för Snigel kung till E6. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar springare från F6 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F5. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Snigel flyttar kung från E5 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2, medan snigels springare rycker fram från G4 till E5. Från D2 till B4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Snigel bonde till B5.
Från D6 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels springare.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Från F6 till D4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från F5 till G5. vår hjälte flyttar löpare från D4 till E5, medan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Snigel kung till G6.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.
Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6, medan snigels kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, och snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till H8, och strax därefter vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från H7 till H6. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.
Snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Från E5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till G4; sedan vår hjältes löpare tar H6, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till H3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till H4. Från G5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från H4 till H3. vår hjälte flyttar kung från F2 till F3, och snigel sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på H4.
Ur mörkret driver Snigel kung till G1, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G1 till F1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och snigels kung rycker fram från G2 till F1.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan snigel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till F1; sedan vår hjältes dam tar G3, G8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F1 till E2.
Från H2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till D1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 51 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.