Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på B4.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, och strax därefter snigels springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4; sedan snigel sätter springare på F4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigels springare faller på E2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E1 till E2.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Snigel bonde till F5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan snigels kung rycker fram från E7 till D8. Från F6 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Snigel svarar genom att flytta torn från A1 till A3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D6 till C5.
Snigel sätter schack med torn på A2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter snigels kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till B6.
Snigel sätter torn på C2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Snigel torn till B2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C6.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B6 till A5. Med kerkerns list för Snigel kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7. Snigel sätter schack med torn på B3.
vår hjälte flyttar kung från E3 till F4, och strax därefter snigel sätter torn på H3 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.
Ett grymt slag: Snigels torn slår vår hjältes bonde på H2.
Med stadig hand för vår hjälte dam till B8, och strax därefter snigels torn rycker fram från H2 till H5. Från C8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från H5 till H2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Schack från Snigel: torn slår rot på H5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Snigel sätter schack med torn på H4.
vår hjältes kung tar F3, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från H4 till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till G3.
Med kerkerns list för Snigel torn till B4. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B4.
Snigels kung rycker fram från F7 till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till G8.
Matt. vår hjältes dam på C8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.