Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F7.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas springare rycker fram från D7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.

Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till H5.

Ur mörkret driver Råtta springare till D7, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F6.

Råttas kung rycker fram från E6 till D7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.

vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till D8. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Råttas kung rycker fram från F7 till E6. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes kung tar D3, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5. Råttas kung faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G4, och vår hjältes dam tar H8, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till F5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C7 till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E5.

Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till H6. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D7; sedan råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till D5. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6; sedan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1