Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom.
Fladdermus sätter schack med torn på A1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, medan med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och fladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Fladdermus sätter torn på D1 och vakar över varje ruta. Från E2 till D1 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till F6; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan fladdermuss kung rycker fram från E6 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från H7 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, och fladdermuss springare rycker fram från E6 till C5.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Fladdermus rycker fram till G5 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till G4; sedan vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom.
Fladdermus sätter schack med springare på D3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, och med kerkerns list för Fladdermus springare till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, medan fladdermuss kung rycker fram från E7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och fladdermus sätter springare på A6 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6. vår hjälte sätter schack med dam på E8.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Från D8 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Från D8 till D6 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar dam från D6 till B8, medan fladdermus sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Från B8 till B7 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till B4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från B7 till C7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H5.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.
Fladdermuss kung rycker fram från H5 till G6. Från C4 till B4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss springare.
Fladdermus sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G3.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från H5 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och fladdermuss kung rycker fram från F5 till E6.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F5.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F5 till F6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.
Fladdermuss kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar löpare från G3 till E5.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.