Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.
vår hjältes kung landar på F7 och besegrar Fladdermuss dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D4, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3; sedan fladdermuss torn rycker fram från H6 till H7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Fladdermuss springare faller på D6 och rycker löpare från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, medan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från H7 till H6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Ett grymt slag: Fladdermuss torn slår vår hjältes bonde på H5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3. Fladdermuss bonde faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2; sedan fladdermus sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
På C1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.
vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från H5 till H1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G3.
Fladdermuss torn når G1 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H2; sedan fladdermuss kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från H2 till H3, och strax därefter fladdermus sätter torn på G2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från H3 till G2.
Fladdermuss dam når C2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F3, G2 lämnas bakom. Fladdermuss springare faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4; sedan med kerkerns list för Fladdermus dam till B2. Med stadig hand för vår hjälte kung till H5, och strax därefter fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A5.
vår hjälte flyttar kung från H5 till G6; sedan fladdermus sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D4, och vår hjältes kung tar E6, F7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från E4 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F6.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan fladdermuss bonde rycker fram från A4 till A3.
vår hjälte flyttar kung från E6 till F6. Fladdermuss springare når H5 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A2. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H5.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G5. Fladdermuss dam når B5 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter fladdermuss dam rycker fram från B5 till C6. vår hjälte flyttar kung från F4 till F5.
Fladdermus sätter schack med dam på D5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. På A1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.
vår hjältes kung tar E7, F6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till F6.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E7; sedan fladdermuss kung rycker fram från D4 till E5.
vår hjälte flyttar kung från E7 till E8. Schack från Fladdermus: dam slår rot på A4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F8. Fladdermus sätter schack med dam på F7.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F7.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E5 till D4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E6. Schack från Fladdermus: dam slår rot på B3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5. Fladdermus sätter schack med dam på F7.
vår hjälte flyttar kung från F5 till G5. Fladdermuss dam når G7 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E3, och vår hjältes kung tar E6, F5 lämnas bakom.
Fladdermus sätter schack med dam på G8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till E5. Fladdermuss dam når G7 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan fladdermuss dam rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar kung från F5 till G6, och strax därefter fladdermus sätter dam på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D3, medan vår hjältes kung tar G6, F7 lämnas bakom.
Schack från Fladdermus: dam slår rot på G3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F5; sedan med kerkerns list för Fladdermus dam till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6.
Fladdermuss dam når C4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E6 till E5; sedan fladdermus sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.
Fladdermus sätter schack med dam på C7.
vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom. Fladdermuss dam når C8 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E5, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus bonde till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan fladdermuss dam rycker fram från C8 till C6.
vår hjälte flyttar kung från F4 till G3, och strax därefter fladdermus sätter dam på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Fladdermus dam till E5, medan vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B3 till B2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F3.
Med kerkerns list för Fladdermus dam till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och strax därefter fladdermuss dam rycker fram från B8 till A7.
vår hjälte flyttar kung från G2 till F3. Fladdermus sätter schack med dam på B7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Fladdermuss dam når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar G5, F4 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: dam slår rot på G2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F4. På B1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan fladdermuss dam rycker fram från B1 till B3. vår hjälte flyttar kung från F5 till F4, och strax därefter fladdermus sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Fladdermus dam till G8, medan vår hjältes kung tar F4, E5 lämnas bakom.
Fladdermuss dam når F7 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G3. På E1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4. Fladdermus sätter schack med dam på C4.
vår hjälte flyttar kung från G4 till F3; sedan fladdermus sätter dam på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2.
Schack från Fladdermus: dam slår rot på G1.
vår hjältes kung tar F3, G2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från B6 till B8.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 144
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (144 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.