Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, medan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.
Snigel sätter schack med bonde på E3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till E3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter snigels kung rycker fram från D5 till E4.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C1; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E5, och vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan snigels springare rycker fram från F6 till D7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel springare till G4, medan vår hjältes kung tar C1, B2 lämnas bakom.
Snigels kung faller på B5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2; sedan med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter snigels kung rycker fram från C6 till D5.
vår hjälte flyttar kung från D2 till D3; sedan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Snigel springare till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till B3.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till A4. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B5; sedan snigels springare rycker fram från E5 till D7. vår hjälte flyttar kung från B5 till C6, och strax därefter snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår springare på D7 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till D3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C3. vår hjälte slår bonde på C3 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från D3 till E2. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och strax därefter snigel sätter kung på F3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till G4, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till H4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till H5.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från H5 till H4. Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.