Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Snigel flyttar sin kung till B8 och tar vår dam.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.

Snigels springare rycker fram från G3 till F1. Från E1 till F1 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigel sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och snigels kung rycker fram från C6 till B6. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan snigel sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel kung till C6; sedan vår hjältes löpare tar C1, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3. Med kerkerns list för Snigel löpare till B4.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på B4.

Snigels bonde rycker fram från D7 till D5. Från B4 till C3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till A7.

Från B4 till E7 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4.

Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från B7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5. Snigel rycker fram till D5 och tar vår bonde.

Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjälte sätter schack med bonde på D6.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från C6 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Snigel flyttar kung från B7 till B8 och slår omkull vår hjältes dam.

Från D6 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7. Från D6 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till D6. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.

Från C5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar löpare från C5 till B4, medan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till C6; sedan vår hjältes löpare tar G5, D2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till H4. Med kerkerns list för Snigel kung till D4.

vår hjälte sätter schack med löpare på F6.

Snigels kung rycker fram från D4 till C4. vår hjälte flyttar löpare från F6 till E7, och snigel sätter kung på C3 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till F6.

Ur mörkret driver Snigel kung till C2, och strax därefter vår hjältes löpare tar E7, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C2 till D3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till E3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till G5.

Snigels kung rycker fram från E3 till D3. vår hjälte flyttar löpare från G5 till F6, medan snigel sätter kung på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till E4; sedan vår hjältes löpare tar C5, E7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till F2. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, medan snigels kung rycker fram från E6 till D5. vår hjälte flyttar löpare från D4 till B6, och snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C7. Ur mörkret driver Snigel kung till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar G2, F1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D4 till C5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H2. Med kerkerns list för Snigel kung till B5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och snigels kung rycker fram från B5 till C5. vår hjälte flyttar kung från G2 till F2, medan snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till D5; sedan vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till B4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan snigels kung rycker fram från B4 till C4. vår hjälte flyttar kung från F5 till F6, och snigel sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Snigel kung till A3, och strax därefter vår hjältes kung tar G7, F7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A3 till B2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H7.

Med kerkerns list för Snigel kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och snigels kung rycker fram från A3 till B4.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan snigel sätter kung på C3 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till B2. Från G6 tvingar vår hjältes kung Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från B2 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till B3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Snigels kung rycker fram från B3 till A2. vår hjälte flyttar kung från G4 till F4, och snigel sätter kung på A3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till B4, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B4 till A3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till A4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och snigels kung rycker fram från A4 till B4. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Från H5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Snigel svarar genom att flytta kung från D4 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C7 till A5. Med kerkerns list för Snigel kung till D3.

Från H3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från D3 till C2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Snigel sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
145
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2