Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Snigels springare rycker fram från F6 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till F6, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Snigel kung till F5, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från D7 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Snigel springare till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan snigels springare rycker fram från E6 till C7. vår hjälte flyttar kung från D2 till C3.
Efter att ha slagit omkull bonde på B5 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C4 till B5.
Ur mörkret driver Snigel kung till E5, medan vår hjältes kung tar C4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och strax därefter snigels kung rycker fram från D5 till E5.
vår hjälte flyttar kung från C3 till C4; sedan snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på F4 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till D6.
Snigels kung rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar kung från D6 till C6, och strax därefter snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till B6.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes kung tar C6, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7; sedan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och vår hjältes kung tar D5, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E5.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Från D6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till H8, medan vår hjältes dam tar E6, D6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till H7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E6 till G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.