Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin kung till H3 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från C3 till A5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan snigels springare rycker fram från F6 till G4.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G6 till F7.
Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D2.
Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. På F1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E1, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar torn från A1 till C1; sedan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigels dam faller på F8 och rycker dam från vår hjälte.
Från H4 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H4 till E1. Snigels springare når F2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från E1 till F2.
Snigels dam rycker fram från F8 till A8. vår hjälte flyttar löpare från F2 till E1, och strax därefter snigel sätter dam på A5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till D6, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från A5 till C3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter snigels dam rycker fram från C3 till E3.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Schack från Snigel: dam slår rot på D4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Efter att ha slagit omkull springare på G1 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjältes löpare tar E1, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel dam till H1. Med stadig hand för vår hjälte dam till H8.
Ett grymt slag: Snigels dam slår vår hjältes dam på H8.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Snigel: dam slår rot på D4.
vår hjältes löpare tar D2, E1 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta dam från D4 till E3. vår hjälte slår fiendens dam: löpare hoppar från D2 till E3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Snigels kung faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar löpare från B6 till D8, medan snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H4, och ur mörkret driver Snigel kung till E5.
vår hjältes löpare tar D8, H4 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från E5 till D6. vår hjälte glider med löpare över brädet, från D8 till H4.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6; sedan med stadig hand för vår hjälte löpare till E1. Snigels kung rycker fram från E6 till F7, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4.
Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5, medan ur mörkret driver Snigel kung till E7.
vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från D7 till D6; sedan vår hjälte flyttar dam från C8 till F5. Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C8, och ur mörkret driver Snigel kung till F6. vår hjältes dam tar H3, C8 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6.
vår hjälte glider med torn över brädet, från C1 till C8. Med kerkerns list för Snigel kung till G7; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till A8.
Snigels kung rycker fram från G7 till G6, och strax därefter vår hjälte flyttar torn från A8 till A1. Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E1 till B4.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8. vår hjältes löpare tar A3, B4 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Snigel kung till E8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till B5.
Snigels kung rycker fram från E8 till D8; sedan vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6. Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7, och ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från B8 till H2. Med kerkerns list för Snigel kung till F7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till B4.
Snigels kung rycker fram från F7 till E8, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5. Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6, medan ur mörkret driver Snigel kung till E8. vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till F6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte dam till B1. Snigels kung rycker fram från F6 till G5; sedan vår hjälte flyttar dam från H3 till H8.
Snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A2, och ur mörkret driver Snigel kung till F3.
vår hjältes löpare tar C1, A3 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från F3 till G4. vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H1.
Med kerkerns list för Snigel kung till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G1.
Snigels kung rycker fram från G3 till F3. vår hjälte sätter schack med dam på F1.
Snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Från G2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H3.
Snigels kung faller på H3 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E1. Med kerkerns list för Snigel kung till H4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till H6.
Snigels kung rycker fram från H4 till G4; sedan vår hjälte flyttar löpare från H6 till D2. Snigel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C2, och ur mörkret driver Snigel kung till H5. vår hjältes dam tar D3, C2 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H4.
vår hjälte glider med dam över brädet, från D3 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till H5.
vår hjälte sätter schack med dam på F3.
Snigels kung rycker fram från H5 till H4. Från H3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung faller på H3 och rycker dam från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D1, medan ur mörkret driver Snigel kung till G2. vår hjälte sätter schack med dam på E2.
Snigel svarar genom att flytta kung från G2 till G3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E2 till F1. Med kerkerns list för Snigel kung till H4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H1.
Snigels kung rycker fram från H4 till G4; sedan vår hjälte flyttar dam från H1 till F1. Snigel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G1, och ur mörkret driver Snigel kung till H3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F1.
Snigel svarar genom att flytta kung från H3 till H4.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 162
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 42
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (162 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.