Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F4 till E5 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, medan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från F4 till E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från C5 till E6.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte sätter schack med springare på E8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte springare till G7, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1