Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råttas springare rycker fram från D7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar kung från E3 till E4.
Råtta sätter schack med springare på F6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Råttas springare når G4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E4, E5 lämnas bakom. Schack från Råtta: springare slår rot på F2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till E4. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från D3 till E4.
Råttas kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8. vår hjälte sätter schack med bonde på F7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Råttas kung faller på F8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till E5.
Råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar kung från E5 till F6, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjälte sätter schack med bonde på E6.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till C8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till B6, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.