Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin kung från E7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Från F4 till C7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från E5 till B2 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till H8. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och råttas kung rycker fram från F8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta. Från C5 till D6 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4; sedan vår hjältes löpare tar C7, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C7 till E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6, medan råttas kung rycker fram från F7 till G7.
vår hjälte sätter schack med löpare på E5.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7, och råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar löpare från C7 till A5, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till A3; sedan vår hjältes löpare tar B4, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Från B4 till A3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Råtta rycker fram till H2 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar löpare från C5 till F8. Råttas bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Råtta rycker fram till G2 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från G2 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.
Råtta sätter schack med dam på D5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Råttas dam når E6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D2, medan råtta sätter dam på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C7.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3. Med kerkerns list för Råtta dam till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas dam rycker fram från E6 till C6. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5.
Råttas dam når D5 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Råtta slår bonde på A5 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta dam till A6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och råttas kung rycker fram från B7 till C8.
vår hjälte flyttar löpare från F8 till H6, medan råtta sätter dam på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.
Råttas dam når A1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F2, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från A1 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.
Råtta flyttar dam från H8 till H6 och slår omkull vår hjältes löpare.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7. Råttas dam når F4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från F2 till E1. Råtta flyttar dam från F4 till F7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta dam till F5. Från E4 till F5 slukar vår hjältes bonde Råttas dam.
Råtta flyttar kung från C8 till C7 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6, medan med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och råttas kung rycker fram från D8 till E7.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till F8 och tar vår dam.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 94
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 21
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (94 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.