Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung till C4 och tar vår springare.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, medan vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till C2. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C1. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4; sedan råttas bonde rycker fram från G5 till G4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan vår hjältes kung tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A7, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar kung från A7 till B7; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, och vår hjältes kung tar C6, C7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C5.

Råttas bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar kung från C5 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till E5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D3, medan vår hjältes springare tar F1, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från D3 till D2.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F1 till D2.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7; sedan råttas kung rycker fram från F6 till E6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till C7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H6.

Ur mörkret driver Råtta kung till B5. Från B8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till A4. vår hjälte sätter schack med dam på A8.

Råttas kung rycker fram från A4 till B5. Från H5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung faller på C4 och rycker springare från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till B3. vår hjälte sätter schack med dam på H3.

Råtta svarar genom att flytta kung från B3 till C4, och vår hjälte glider med dam över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till B3.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H3.

Råttas kung rycker fram från B3 till C2. vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Råtta sätter kung på B1 och vakar över varje ruta. Från H1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till A2, och vår hjältes dam tar A8, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A2 till B3, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan råttas kung rycker fram från C2 till B2.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H2.

Råtta sätter kung på C1 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 11 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1