Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes löpare på C5.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas bonde rycker fram från G4 till G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Schack från Råtta: springare slår rot på D3.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råttas springare faller på C5 och rycker löpare från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till C8.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D4; sedan råtta sätter springare på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Schack från Råtta: bonde slår rot på C5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan råttas kung rycker fram från C8 till D7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes kung tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från A6 till B4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och strax därefter råttas springare rycker fram från B4 till D3. vår hjälte flyttar kung från B3 till C3; sedan råtta sätter springare på C1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta kung till C6. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C2 till C1.

Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till C2. Med kerkerns list för Råtta kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan råttas kung rycker fram från C6 till D7. vår hjälte flyttar kung från B3 till A4, och strax därefter råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från B7 till C8. vår hjälte flyttar kung från E4 till D3; sedan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes kung tar B3, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A5; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar kung från A5 till B6, och strax därefter råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes kung tar F6, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F8.

vår hjälte flyttar kung från G6 till H7, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till D7.

vår hjälte flyttar kung från G7 till F6. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till B6, och vår hjältes kung tar E6, F6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till B7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Råttas kung rycker fram från C7 till C8. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6, medan vår hjältes dam tar G5, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Råttas kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar kung från D6 till C5; sedan råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.

Från D2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
121
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1