Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E3.

Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Spindel bonde till A3, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Spindel kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och spindels bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2.

Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Spindels bonde når E2 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C1.

Spindels bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till C2, och med kerkerns list för Spindel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, medan spindels dam rycker fram från E1 till A1.

vår hjälte flyttar kung från B3 till A4, och spindel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Spindel bonde till F4, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från A1 till C1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Spindel bonde till E4. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindels kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar dam från H8 till H4. Spindels dam når C2 och hotar vår hjältes kung.

Från A4 till A3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Schack från Spindel: dam slår rot på C1.

vår hjältes kung tar A4, A3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E3 till E2, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H4 till G4.

Med kerkerns list för Spindel dam till E3. vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Spindels kung rycker fram från F7 till G7. Från E5 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Spindels dam når D2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom. Schack från Spindel: dam slår rot på D3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7. Spindel sätter schack med dam på A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B7. Spindels dam når B3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från B7 till C7, medan spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från E5 till E4 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindel sätter schack med dam på C3.

vår hjältes kung tar B7, C7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från F4 till F3. Från E4 till F3 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel dam till E3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull dam på E3.

Spindels kung rycker fram från E8 till D7. Från E3 till E2 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B8. Ur mörkret driver Spindel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar C7, B8 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Spindel i schack.

Med kerkerns list för Spindel kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Spindels kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar kung från C7 till C6, medan spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 6

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3