Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från A3 till B4 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och strax därefter råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E6.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Från D8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D6 till E5. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A4 till A3.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F4 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Råttas kung rycker fram från C7 till B8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1