Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin kung till G6 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E5. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8; sedan vår hjältes löpare tar G7, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Råtta rycker fram till C5 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar löpare från G7 till F8, och råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7.
Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8, och råttas kung rycker fram från C8 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från G6 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta springare till E7. Genom att ta springare på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta rycker fram till E7 och tar vår löpare.
Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från D5 till E5. vår hjälte flyttar dam från G8 till G4, medan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.
vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Råtta rycker fram till G6 och tar vår dam.
Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till F6, medan råttas kung rycker fram från H7 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.