Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H8 till H6 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.
Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H6.
Råttas kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till H5.
Råttas springare rycker fram från D5 till F6. vår hjälte flyttar löpare från H6 till E3, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till E5.
Med kerkerns list för Råtta springare till G4. vår hjälte sätter schack med löpare på G5.
Råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta springare till H6. vår hjälte slår springare på H6 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till C3.
Råttas kung rycker fram från C5 till D5. vår hjälte sätter schack med dam på H1.
Råttas kung faller på E5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till D6. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från D5 till C6. vår hjälte flyttar kung från C3 till C4; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.