Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råttas springare rycker fram från D7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Råtta rycker fram till D3 och tar vår bonde.

Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och råttas kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5; sedan vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, medan råttas kung rycker fram från F7 till E6.

Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta springare till D7.

Från B5 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

vår hjälte sätter schack med bonde på C6.

Råttas kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, medan råtta sätter springare på C4 och vakar över varje ruta.

Från B5 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, medan råttas kung rycker fram från G8 till H8.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8.

Från B7 till C7 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Genom att ta bonde på G5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Från C7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar dam från C6 till C7.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1