Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, och råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.
Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och råttas springare rycker fram från B6 till A8.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från C3 till B3, och råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B5.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och råttas bonde rycker fram från G6 till G5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till C8; sedan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från A8 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B5. Råtta sätter schack med bonde på C6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på B6.
Råttas kung rycker fram från C8 till D8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes dam tar E6, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7.
Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Från E5 till G5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G3.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes dam tar F5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte dam till E5, medan råttas kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar dam från E5 till D6.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.