Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin bonde från C6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och råttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.

Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.

Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D5 till D4.

Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och råttas bonde rycker fram från D5 till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Råtta rycker fram till E7 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4, och med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan råttas kung rycker fram från F8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes dam tar G7, H8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Råttas kung rycker fram från D6 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7; sedan vår hjältes dam tar E6, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte dam till C7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1