Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till A3. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.

Snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, och snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8. Ur mörkret driver Snigel bonde till E4. Från F8 till E7 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och snigels kung rycker fram från F5 till G6.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, medan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till F6. vår hjälte sätter schack med löpare på E5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Snigel bonde till H4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H4.

Snigels kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och snigels kung rycker fram från C6 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till A6.

Snigel rycker fram till A7 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till B6; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Snigel kung till B4.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar dam från A8 till E8, och snigel sätter kung på A3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E6.

Ur mörkret driver Snigel kung till A4. Från E5 till C3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från A4 till A3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till A4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och snigels kung rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan snigel sätter kung på A2 och vakar över varje ruta.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till A3. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2