Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Snigels kung rycker fram från E8 till D8. Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel bonde till E4, och strax därefter vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E3. Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels löpare rycker fram från C7 till E5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.
Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel löpare till G7; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från G7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Snigels löpare når G3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till F2, medan snigels löpare rycker fram från G3 till D6. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels löpare rycker fram från B4 till D6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3. Snigel rycker fram till E3 och tar vår bonde.
Från F2 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel löpare till A3; sedan vår hjältes dam tar F8, G8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D6.
vår hjälte sätter schack med dam på H6.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G6, medan snigels löpare rycker fram från A3 till B2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till D5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.