Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin kung från C6 till B5 och slår omkull vår hjältes springare!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till E3, och med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan snigels springare rycker fram från B3 till A1.

Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från D5 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel bonde till C2, och strax därefter vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till G5. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.

Från G5 till E4 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar springare från E4 till C3, medan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Från F4 till C1 slukar vår hjältes löpare Snigels löpare.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan snigels bonde rycker fram från B6 till B5.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7. Snigel sätter schack med springare på C2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel bonde till B2. Från D2 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till C7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F4. Genom att ta bonde på F4 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från C7 till C8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från C3 till B5 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.

Snigel sätter schack med bonde på C3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.

Från C7 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från D8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på D6.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8. Från H8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, och snigels kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar löpare från C7 till D6, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Snigel rycker fram till B5 och tar vår springare.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5, och med kerkerns list för Snigel kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan snigels kung rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.

Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till B5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, och snigels kung rycker fram från B5 till B6. vår hjälte flyttar dam från H7 till H5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2