Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigels bonde faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på F3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.

Ur mörkret driver Snigel springare till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E5 till D6.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på C5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till D4. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från D4 till E5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G8.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte dam till G6; sedan snigels bonde rycker fram från B5 till B4.

vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Snigel i schack.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till B8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och strax därefter snigels kung rycker fram från A7 till B7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Från H7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2