Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Snigel sätter schack med bonde på D4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Snigel slår bonde på D4 och sätter vår hjälte i schack.
Från E3 till D4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel flyttar kung från F5 till F4 och slår omkull vår hjältes löpare.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, medan snigels bonde rycker fram från B5 till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter springare på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel springare till F2, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, D4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6. Med kerkerns list för Snigel springare till D1.
Från C6 till B6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från F4 till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Snigel rycker fram till G4 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Snigel kung till F2.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Snigel svarar genom att flytta springare från D1 till E3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Snigel flyttar springare från E3 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan snigels kung rycker fram från F2 till G3. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och snigel sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till E1. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta springare från G2 till F4. vår hjälte sätter schack med dam på G3.
Med kerkerns list för Snigel kung till E2. Från G3 till F4 slukar vår hjältes dam Snigels springare.
Snigels kung rycker fram från E2 till D1. vår hjälte flyttar dam från F4 till F2, medan snigel sätter kung på C1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till B1; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från B1 till A1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till B1.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från B1 till C1. Matt. vår hjältes dam på E1 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.