Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E4 till D4 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Snigel löpare till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till C3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4. Med kerkerns list för Snigel löpare till B4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan snigels löpare rycker fram från B4 till D6. vår hjälte flyttar kung från C4 till D4.

Schack från Snigel: springare slår rot på F5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E4.

Ur mörkret driver Snigel löpare till C5, medan vår hjältes kung tar E5, E4 lämnas bakom. Snigels löpare når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E4. Schack från Snigel: springare slår rot på G3.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D4.

Snigel sätter schack med springare på E2.

vår hjälte flyttar kung från D4 till E3; sedan snigel sätter springare på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F4 till G3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan snigels kung rycker fram från F8 till E8.

vår hjälte flyttar kung från F3 till E3. Snigel sätter schack med bonde på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Snigels bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till E3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och vår hjältes kung tar G4, F5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till D5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H5 till H6.

Snigels kung rycker fram från D5 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2