Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D5 till C5 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter snigels springare rycker fram från G3 till F5. vår hjälte flyttar kung från F2 till E1; sedan snigel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3, och vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan snigels bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel springare till E2.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E2.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C1.
Snigels löpare rycker fram från D6 till C5. vår hjälte flyttar kung från C1 till D2; sedan snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel löpare till D6, och vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D3. Schack från Snigel: bonde slår rot på E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till E4.
Snigels bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från E4 till F5. Snigels bonde når E6 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Snigel kung till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.
Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H6 till H5.
Med kerkerns list för Snigel löpare till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från C6 till B6.
vår hjälte flyttar kung från G5 till F6; sedan snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B6, och vår hjältes kung tar D6, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Snigel löpare till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan snigels löpare rycker fram från E3 till C5.
vår hjälte flyttar kung från E4 till D5, och strax därefter snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från D5 till C5.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7, medan vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C7, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D7 till D5.
vår hjälte flyttar kung från C7 till D6; sedan snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D3, och vår hjältes kung tar D4, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.