Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på C4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från D7 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.

Råttas bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas kung rycker fram från G7 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till G7.

vår hjälte flyttar kung från H4 till H5; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes kung tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar dam från G8 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G6 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C7.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes kung tar H7, H6 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1