Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes kung landar på E4 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C1.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte springare till A2, och råttas springare rycker fram från C6 till D8.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.
Råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Från C3 till A4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D5; sedan vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B1.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till A2, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
Från A2 till A3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B2. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, A3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och råttas springare rycker fram från D8 till B7. vår hjälte flyttar springare från B2 till C4, medan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Schack från Råtta: springare slår rot på C5.
vår hjältes kung tar F3, E4 lämnas bakom. Råtta sätter schack med bonde på E4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E2, och med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte sätter schack med springare på D6.
Råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar springare från D6 till E8, och råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G7. Råttas bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till D6.
Från F5 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till G3, och råttas kung rycker fram från E5 till F6.
vår hjälte flyttar springare från G3 till F1, medan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Råttas springare når F6 och hotar vår hjältes kung.
Från E4 till D3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte springare till E3, medan råttas springare rycker fram från F6 till E4.
Från D3 till E4 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7.
Från F5 till G5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
vår hjälte sätter schack med springare på F5.
Råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan råttas kung rycker fram från G7 till H8.
vår hjälte flyttar kung från G5 till H6, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från F6 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på D6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D3. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till D2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E4.
Med kerkerns list för Råtta kung till C1. vår hjälte sätter schack med dam på C5.
Råttas kung rycker fram från C1 till B1. Från D2 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till A3, och strax därefter vår hjältes springare tar B3, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A3 till B2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från B3 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till A1.
Med stadig hand för vår hjälte dam till B3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.