Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från H5 till H6 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, och vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4.

Råtta sätter schack med dam på A4.

vår hjälte flyttar kung från F4 till G5, och strax därefter råtta sätter dam på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G6.

Schack från Råtta: dam slår rot på G8.

vår hjältes kung tar F5, G6 lämnas bakom. Råtta sätter schack med dam på E6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G5; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till H5.

Schack från Råtta: dam slår rot på H6.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från H5 till H6.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes kung tar F5, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E4. Med kerkerns list för Råtta springare till D4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C5. vår hjälte flyttar kung från E5 till D5, och strax därefter råtta sätter springare på C2 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.

Ur mörkret driver Råtta springare till A3, medan vår hjältes kung tar D6, C5 lämnas bakom. Råttas springare når B5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C5; sedan med kerkerns list för Råtta springare till C3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas springare rycker fram från C3 till A2.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.

Schack från Råtta: bonde slår rot på D6.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till D6.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Råttas kung rycker fram från B7 till B8. vår hjälte flyttar dam från G7 till E7, och strax därefter råtta sätter springare på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till A7, medan vår hjältes dam tar D8, E7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till A5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas kung rycker fram från A7 till B6. vår hjälte sätter schack med dam på B2.

Råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B7. Ur mörkret driver Råtta springare till C7.

vår hjälte slår springare på C7 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D6. Med kerkerns list för Råtta bonde till C3.

Från C5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar kung från D6 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till D1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Råtta svarar genom att flytta kung från D1 till E2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F2 till G2.

vår hjälte flyttar dam från D3 till E3; sedan råtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1