Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes dam landar på E1 och besegrar Snigels torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes löpare tar G5, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigels springare rycker fram från F6 till H5. vår hjälte flyttar löpare från G5 till D8; sedan snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigels kung faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes löpare tar E7, D8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från H5 till G7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till F8.

Med kerkerns list för Snigel springare till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan snigels kung rycker fram från C5 till D5.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G2. Schack från Snigel: springare slår rot på F4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel springare till G2. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G2.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, och strax därefter snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar kung från G2 till F2; sedan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes löpare tar F4, H6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till D6. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan snigels kung rycker fram från B7 till C6. vår hjälte flyttar löpare från D6 till F8.

Snigel sätter schack med bonde på F4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från C7 till D8. vår hjälte flyttar löpare från F8 till H6; sedan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Snigel sätter schack med bonde på D4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till D4.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.

Från F7 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel bonde till E3.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter snigels kung rycker fram från C7 till B7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till B5.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E3 till E2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till B6.

Snigels kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar kung från C5 till C6. På E1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.

vår hjälte slår fiendens torn: dam hoppar från E8 till E1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2