Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin kung från G8 till F7 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till H6. Med kerkerns list för Snigel springare till B4.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B4.

Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Snigels bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Snigel bonde till C4.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från H6 till E3.

Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar löpare från E3 till H6, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes löpare tar E3, H6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel bonde till F5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter snigels kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och vår hjältes dam tar E5, H8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till F5.

Snigels kung rycker fram från C6 till C7. vår hjälte flyttar dam från F5 till B5, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till B4.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8, medan vår hjältes löpare tar F6, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B4 till B7.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Snigels kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på F7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till E5.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan snigels kung rycker fram från G8 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter snigels kung rycker fram från G6 till H6. vår hjälte flyttar kung från F4 till G4; sedan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och vår hjältes dam tar F6, F8 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H5; sedan snigels kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar kung från H5 till H6, och strax därefter snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjältes löpare tar E7, D6 lämnas bakom. Snigels dam når C1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till G6; sedan med kerkerns list för Snigel dam till C5. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2