Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G4 till F3 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.

Schack från Råtta: springare slår rot på F3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Råtta sätter schack med springare på G1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar kung från E3 till F4; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Ur mörkret driver Råtta springare till F3. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från G4 till F3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar kung från G3 till G4; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes löpare tar C5, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G4. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till C7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till D8. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.

Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från A6 till B5. vår hjälte flyttar löpare från C5 till E7; sedan råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6, och vår hjältes löpare tar D8, E7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D8 till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E7 till C5.

Råttas kung rycker fram från A5 till A4. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E8 till E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till A4, medan vår hjältes dam tar B8, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A4 till A5.

Från A8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas kung rycker fram från B5 till B6. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Från E7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D8 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till C7.

Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till C8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 41 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1