Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fladdermus på våning 4.
vår hjältes kung landar på F7 och besegrar Fladdermuss dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.
Fladdermuss springare rycker fram från B7 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A7.
Fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Fladdermus sätter schack med torn på H1.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till H5. Med stadig hand för vår hjälte torn till A6, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till B6.
Fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Schack från Fladdermus: torn slår rot på G5.
vår hjältes kung tar F2, G2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Fladdermuss torn faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B8. Schack från Fladdermus: torn slår rot på F5.
vår hjälte flyttar kung från F2 till G2, och strax därefter fladdermus sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B7.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till H8, medan vår hjältes torn tar B8, B7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till D5.
vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från B8 till H8.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter fladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3.
vår hjälte flyttar kung från G3 till G4; sedan fladdermus sätter torn på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5, och vår hjältes kung tar G4, G3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från F1 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till F1. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6; sedan fladdermuss kung rycker fram från D4 till D3.
vår hjälte flyttar kung från G6 till G7, och strax därefter fladdermus sätter torn på A1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G8.
Schack från Fladdermus: torn slår rot på G1.
vår hjältes kung tar H8, G7 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull torn på G8 hotar Fladdermus vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från H8 till G8.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7. På E1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från F7 till F6. Fladdermus sätter schack med dam på C3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Fladdermus dam till C2, och vår hjältes kung tar E5, F5 lämnas bakom.
Schack från Fladdermus: dam slår rot på C3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Med kerkerns list för Fladdermus dam till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5; sedan fladdermuss kung rycker fram från D3 till C3.
vår hjälte flyttar kung från E5 till E4, och strax därefter fladdermus sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.
Ur mörkret driver Fladdermus dam till H3, medan vår hjältes kung tar F4, E5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C4 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G5.
Schack från Fladdermus: dam slår rot på G2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter fladdermuss dam rycker fram från G2 till A2. vår hjälte flyttar kung från F4 till E3; sedan fladdermus sätter dam på B2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Fladdermus dam till B8, och vår hjältes kung tar C3, D3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta dam från B8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3. Med kerkerns list för Fladdermus dam till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan fladdermuss kung rycker fram från D5 till E6. vår hjälte flyttar kung från D2 till D3, och strax därefter fladdermus sätter dam på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Fladdermuss dam når A1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar C5, D4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från A1 till A2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C6.
Med kerkerns list för Fladdermus dam till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från E6 till E7.
vår hjälte flyttar kung från C5 till C6; sedan fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D5, och vår hjältes kung tar D7, C7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från E2 till F3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till E7.
Med kerkerns list för Fladdermus dam till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan fladdermuss dam rycker fram från H3 till E3.
vår hjälte flyttar kung från F6 till F5, och strax därefter fladdermus sätter dam på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Schack från Fladdermus: dam slår rot på F7.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.