Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

Ett grymt slag: Fladdermuss springare slår vår hjältes dam på D8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter fladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4.

Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Fladdermus vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till E5.

Efter att ha slagit omkull bonde på A2 hotar Fladdermus vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus springare till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E5 till D6.

Fladdermuss springare rycker fram från E7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och strax därefter fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Fladdermuss springare faller på D8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E4. Fladdermuss torn når E2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Schack från Fladdermus: torn slår rot på E4.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från D4 till E4.

Fladdermus sätter springare på C6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F6, och vår hjältes kung tar G4, F4 lämnas bakom.

Schack från Fladdermus: bonde slår rot på H5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Med kerkerns list för Fladdermus springare till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4; sedan fladdermuss kung rycker fram från F6 till F7.

vår hjälte flyttar kung från G4 till F4, och strax därefter fladdermus sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till E2, medan vår hjältes kung tar E3, E4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från E2 till C1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C1.

Fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar kung från C1 till C2; sedan fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C5, och vår hjältes kung tar C2, C3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C5 till D4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A2; sedan fladdermuss kung rycker fram från D4 till C3. vår hjälte flyttar kung från A2 till B1, och strax därefter fladdermus sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C3, medan vår hjältes kung tar D1, C1 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B3 till A3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2. Fladdermus sätter schack med bonde på B3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Fladdermuss bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte flyttar kung från C3 till C2; sedan fladdermus sätter kung på A2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. På B1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från B1 till G1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2.

Schack från Fladdermus: dam slår rot på F2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Fladdermus sätter schack med dam på E2.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E2.

Fladdermus sätter kung på A3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till B2, medan vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B2 till B3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från B2 till B1. vår hjälte flyttar kung från D6 till D7; sedan fladdermus sätter kung på A1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till B1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C7 till B7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 11
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4